Описание и как пользоваться
Связь между мирами в Minecraft подчиняется простому правилу: расстояния в Нижнем мире (Nether) в восемь раз «короче», чем в обычном мире (Overworld). Один блок, пройденный в аду, соответствует восьми блокам на поверхности. Поэтому, чтобы построить парный портал и попадать ровно туда, куда нужно, координаты пересчитывают: координаты Нижнего мира = координаты обычного, делённые на 8; обратно — координаты обычного = координаты Нижнего, умноженные на 8. Пересчитывают только горизонтальные оси X и Z, высота Y остаётся прежней. Пример: портал в обычном мире на X=1000, Z=2000 должен встречать парный портал в Нижнем мире на X=125, Z=250. Если поставить нижний портал в этой точке, выход в обычном мире окажется рядом с исходным. Игра ищет существующий портал в радиусе примерно 128 блоков (16 в Нижнем мире), поэтому точная стыковка избавляет от «лишних» порталов и телепортаций не туда. Этот конвертер считает всё в браузере: вводите значения в любое из полей — второе пересчитается само.