Описание и как пользоваться
Опыт в Minecraft измеряется двумя величинами: очками опыта (те самые зелёные шарики, что выпадают из мобов, руды и печей) и уровнями — числом над шкалой опыта. Связь между ними нелинейная: чем выше уровень, тем больше очков стоит каждый следующий. В Java Edition опыт на переход с уровня L на L+1 считается так: 2L+7 для уровней 0–15, 5L−38 для 16–30 и 9L−158 для 31 и выше. Поэтому первые уровни набираются быстро, а после 30-го каждый стоит всё дороже — вот почему зачаровать предмет за 30 уровней так затратно. Общее число очков до уровня L получается суммированием и описывается формулами: L²+6L (до 16 уровня), 2.5L²−40.5L+360 (17–31) и 4.5L²−162.5L+2220 (32 и выше). Этот калькулятор переводит уровень в суммарные очки и обратно, показывает стоимость следующего уровня и считает, сколько опыта нужно, чтобы подняться от одного уровня к другому. Удобно планировать зачарование, ремонт в наковальне и фермы опыта. Чтобы выдать опыт командой, используйте /xp (например, /xp add @p 100 points), а готовые бутыльки опыта можно выдать через конструктор /give.