Как выдать голову игрока в Minecraft — генератор команды
Конструктор команды на голову: впишите ник — генератор соберёт /give, который выдаст голову со скином этого игрока. Или выберите голову моба — криппера, зомби, скелета, визер-скелета, дракона, пиглина. Поддержаны современный формат компонентов и старый NBT.
Выберите параметры — команда соберётся автоматически
Java 1.20.5+ — компонент profile с ником. Java 1.8–1.20.4 — NBT SkullOwner (в 1.8–1.12 предмет назывался skull с data 3). В Bedrock голову конкретного игрока командой не выдать, но головы мобов доступны.
Описание и как пользоваться
Голова игрока (player_head) — это предмет, который носит скин любого игрока: достаточно указать ник, и сервер сам подтянет нужный скин. В Java 1.20.5 и новее за это отвечает компонент profile: /give @p player_head[profile="Notch"] 1. В версиях 1.13–1.20.4 тот же результат даёт NBT-тег SkullOwner: /give @p player_head{SkullOwner:"Notch"} 1, а в 1.8–1.12 предмет назывался skull и выдавался как /give @p skull 1 3 {SkullOwner:"Notch"}. Чтобы выдать голову себе, оставьте цель @s или @p и впишите собственный ник — получится ваша голова с вашим скином. Скин подгружается с серверов Mojang по имени: нужен интернет и реально существующий аккаунт, иногда текстура появляется с задержкой в несколько секунд после того, как голову поставили блоком. Кроме голов игроков в игре есть головы мобов: creeper_head, zombie_head, skeleton_skull, wither_skeleton_skull, dragon_head и piglin_head — это отдельные предметы, они выдаются просто по своему идентификатору и работают в любой версии Java, где существуют. В Bedrock выдать голову конкретного игрока обычной командой нельзя — персональные скины на головах есть только в Java; зато головы мобов там доступны через предмет skull с числовым значением: 0 — скелет, 1 — визер-скелет, 2 — зомби, 3 — голова игрока (без скина), 4 — криппер, 5 — дракон. Головы используют для декораций, аватарок на сервере, наградных предметов, торговых стендов, а также как сувенир на голову — голову можно надеть в слот шлема. Чтобы выдать другой предмет с именем и зачарованиями, загляните в конструктор /give.
Готовые команды — скопируйте и вставьте
Рабочие примеры для Java 1.20.5+. Нажмите «Копировать» или соберите свой вариант в конструкторе выше.
Впишите ник и выберите версию. В Java 1.20.5+ генератор соберёт /give player_head[profile="Ник"], в 1.13–1.20.4 — вариант с SkullOwner. Для этого нужны права оператора или включённые читы.
Как выдать голову самому себе?
Оставьте цель @s (или @p, если вы один в мире) и впишите свой ник: /give @s minecraft:player_head[profile="ВашНик"] 1. Получите голову со своим скином.
Как выдать любую голову — моба, а не игрока?
В поле «Чья голова» выберите криппера, зомби, скелета, визер-скелета, дракона или пиглина — это отдельные предметы, ник для них не нужен.
Как выдать голову в версии 1.16 или 1.12?
В 1.13–1.20.4 (включая 1.16) работает /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Ник"} 1. В 1.8–1.12 предмет назывался skull: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:"Ник"}.
Почему голова без скина?
Скин подгружается с серверов Mojang по нику, нужен интернет и существующий игрок с таким именем. Иногда скин появляется с задержкой после того, как голову поставили блоком.
Можно ли получить голову игрока в Bedrock?
Командой /give выдать голову с персональным скином в Bedrock нельзя — там это обычный предмет-голова. Головы мобов доступны: /give @p skull 1 4 — криппер, 5 — дракон.
Чем отличается формат profile и SkullOwner?
profile — это компонент Java 1.20.5+, SkullOwner — старый NBT-тег версий 1.8–1.20.4. Делают одно и то же, но синтаксис разный.